3D/CGI-Artist (m/w/d)

Wir suchen zum nächstmöglichen Zeitpunkt einen 3D/CGI-Artist (m/w/d) in Festanstellung und ohne Befristung. Unser idealer Kandidat ist kreativ, selbstmotiviert und besitzt Kenntnisse in Spielentwicklungsprozessen.

  • Die digitale Welt ist Dein zu Hause?
  • Du spielst gerne Computer-Spiele und bewegst Dich häufig und gerne in der virtuellen Realität?
  • Du willst dich in der 3D/CGI-Branche verwirklichen?

Dann mach Dein Hobby zum Beruf und bewirb Dich bei uns als 3D/CGI-Artist (m/w/d).

In dieser Rolle wirst Du

  • als integriertes Teammitglied projektbezogen eng mit den anderen Abteilungen inkl. Software-Engineering und Marketing zusammenarbeiten, um die Vision des iumax-Teams voranzutreiben und neue virtuelle Erlebnisse erschaffen
  • eine breite Palette von realistischen Hard-Surface und organischen Echtzeit-3D-Modellen kreieren, um die iumax-Welten zum Leben zu erwecken
  • deine Leidenschaft leben, alle deine Kenntnisse und Fertigkeiten einsetzen und weiterentwickeln
  • mit Liebe zum Detail Bestandteil von iumax werden und Dich dort verewigen
  • alle bestehenden und zukünftigen Funktionalitäten des iumax-System erkunden, nutzen und daran mitwirken

Fähigkeiten und Anforderungen

Wir suchen:

  • Komplettes und tiefgreifendes Verständnis für Modelling, UV-Mapping, Texturing und Optimierung der 3D-Assets
  • Anwendung der gängigen Modelling-Methoden mit einer sauberen Topologie und mit starkem Fokus aufs Detail
  • Sicheres Umgehen mit Blender, Substance Painter, Photoshop oder gleichwertiger Software
  • Ausgeprägtes Verständnis für die gängigen Asset-Creation-Pipelines und agile Entwicklungsumgebung
  • Erfahrung mit den gängigen 3D Game Engines
  • Du bist benutzerorientiert, leidenschaftlich, lösungsorientiert und innovativ
  • Fähigkeit, Feedback vom Team und den Vorgesetzen zu sammeln, zu analysieren und dieses praxisorientiert umzusetzen
  • Du bist offen für Kritik und selbstreflektiert
  • Gute Deutsch Kenntnisse

Nice-to-have:

  • Englischkenntnisse sind definitiv von Vorteil
  • Du besitzt eine solide Grundlage in Lighting, Particle Systems mit den gängigen 3D Game Engines
  • Kenntnisse in der Erstellung der Texturen mit Substance Designer
  • Interesse und Grundkenntnisse in Rigging, 3D Character Animation und Erstellung von Morph Targets/Facerigs
  • Wunsch und Fähigkeit, in einem selbstgesteuerten und selbstständigen Arbeitsumfeld zu arbeiten
  • Fähigkeit Assets zu konzeptionieren und zu visualisieren
  • Leidenschaft und ständiges Bestreben, mit der neusten Technologie und neuen Techniken auf dem Laufenden zu bleiben
  • Ausgezeichnete schriftliche und mündliche Kommunikation
  • Ausbildung oder Studium mit Schwerpunkt 3D/CGI, Game Design oder in einem gleichwertigen Bereich

Was bieten wir?

  • Ein neues Zuhause
  • Löwenrudel mit flachen Hierarchien, sehr gutem und entspanntem Arbeitsklima in einem dynamischen und jungen Team
  • Spannende, abwechslungsreiche Tätigkeiten. Bei uns wird Dir nie langweilig!
  • Hohes Maß an Gestaltungsspielraum und Eigenverantwortung
  • Wir leben eine offene und kreative Feedback Kultur. Nur lesson learned ist lesson learned.

Keine langjährige Erfahrung im 3D-Bereich? Kein Problem! Deine Motivation, Dein Willen mit uns zu wachsen und Deine Arbeitsergebnisse zählen.

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iumax GmbH & Co. KG, Poststraße 22, 58675 Hemer, Geschäftsführer: Mark Pützer kontakt@iumax.io
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Verantwortlich für alle Verarbeitungen von personenbezogenen Daten auf unseren Internetseiten
iumax GmbH & Co. KG, Poststraße 22, 58675 Hemer
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HRA 5451 – Amtsgericht Iserlohn
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